勝手に後継機に指名したアイツは10点中4点かな

ヒャッホゥ!! 往生ペンギンッス♂
早速だけど~、今日は初めてのぉ~!!
RAINBETでやっていくよ。

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ボクの大好きなQUICKSPIN製の、初モノ繋がりでHONEYLOCK’S POTSとやらをね!!

うん?LOCK’S??

クマー??
…あれぇ?
これってもしかして………????

ボクが愛して止まないGOLDILOCKSの続編じゃないのか?
そういやGOLDILOCKSも最近全然扱えていないし、そっちにしちゃおうっか?
でも、せっかく日記でやる以上はニューマシンの方がいいよね。

で、始めてみたらこの画面…あ、もうゲーム性は察したというか理解しちゃったね。
うーん、パーソナルのジャックポット搭載は確定だよね(世界中と連動しているのは、放出直後を除いて端数が出まくり&常時動くのですぐ分かる)。
WILDの金髪姉ちゃんは…もしかしてあの時の、クマさん邸からはちみつを盗みまくっていた女の子?
元々可愛い感じじゃなかったけれども、成長した姿は可愛らしさが全く無いのがどうなのって気がするわ。

な~んてゴニョゴニョ言ってプレイしていくと、このWILD姉ちゃんがとにかく強いことが判明。
通常時にWILDが出現した際、

左からリアル姉ちゃんが走ってきて…なんや、そのマジカルステッキみたいのは?

ま…まさか! 魔法少女界に入門してしまったのかい?

WILDがワイド化して破壊力が増す例のアレ。
まぁ、マンネリ仕様ではあるけれども、面白いし助かるので素直にとにかく重要の評価ッスわ。

なお、WILDが絡む配当が発生しても必ず駆けつけてくれるワケではないので、その点は注意。
無駄にガックリしないようにね~。
それにしても、この画面でワイド化してくれたらもう終わりでもよかった配当が飛び出したかもしれないなぁ。

で、上にいるクマ公は対応するシンボル(クローバー→父さんクマ、ダイヤ
→子供クマ、ハート→母さんクマ)が出現すると…

こんな感じで吸収されていくのだ。
内部的にポイントが決まっていて、それに到達すると…ジャックポットゲーム発動ってことだろうね。
とにかくスロットゲームの経験値さえあれば分かりやすいゲーム性となっているよ。
一言で言うと?
何かは何かのパクリッスね
よう言うた!
お褒めに預かり恐悦至極
でも悪口はダメだよね。ギャラは半分で
!!????

ただ、このジャックポットゲームは結構簡単に当たるのよ。
メチャ重でヒーヒー言わされるタイプではなさそう。

今回は父さんクマがトリガー(はちみつポットがないキャラがトリガー)なので、左のジャックポットボードが解禁スタート。
つまり、どれが元で始まったかで展開が変わる感じ。

ポッドを持っているキャラは消化中にシンボルが出てくる。
それを溜めていけば発動することもあるけれども、その間は特典がないので後半勝負になるのだ。
つまり、突入する時は運良く全クマ開放が最強パターンってことだね。
そんな上手くいかないのが常だけどもさ。
ちなみに、お母さんクマが消化中にポッドを破壊したところがコレ。
以後は母さんクマアイコンも出現するようになるよ。

父さんクマは2個ずつ出現でようやく配当をゲットする。
奇数終了はできるだけ避けたいのココロ。
さて、特典の内容はというと…
父さんクマ→2個ごとにジャックポット配当がランクアップしていく。8つ出現で2500倍なので、言うまでもなくこれを目指す戦い。さすがは大黒柱だね。
クマボーイ→出現時に出ているアイコンの配当の合計を配当として追加する。タイミング次第で強さが激変。
母さんクマ→落下して右側のマスを数個開けていく。途中、ハートを獲得してリスピン回数を増やす効果もアリ。
…こんな説明を聞いて連想する大ヒットスロットがあるよね。
あると思うんだ。

そう、早い話がMONEY TRAINだス。
完全に一緒ではなく、結構近い感じ。
マネトレを知っていればもうそれで終了かな、うん。
他のボーナスはないみたいだし、ジャックポットゲーム中に姉ちゃんが出てきて大暴れするってこともなさそうだしね。
トータルでは極めてシンプルでこじんまりしているスロット。
話を戻して、

MINORを獲得して、この場面では子グマの上乗せが欲しいんだけれども、見ての通り、まだ解放すらできていない状態。
残りマスも少なくなってきたし、母さんクマにもっと活躍してもらい、延命しつつ一発デカいのを決めたいところッスな。

そんな母さん、めっちゃ頑張る!!

でも、フルに開けきるところで力尽きて終了…こんな風に増やしていくワケか。
アンダースタン?

ただ、どうにもこうにも破壊力は控えめ。

今回の中でMAXだったのはこの59.4倍。

いかに姉ちゃんのワイド化が強いかがよく分かるッス。

この仕打ちにはすっかり心が折れちゃったよ…。
ということで、致し方なし。
ボーナスのBUY攻撃を解禁とす。

ほほ~。
解放クマ数によって値段が違うのね。
ただ、最強の3頭を解放してもベット額の85倍…う~ん、全体的にパワーがないのは合っているのかも。
まぁ、ここは3頭で逝くしかないわなー。
ついでにストレスも開放してやんぜ!!

子グマの出るタイミングが早過ぎたのだけ残念ながら、他はなかなか好形のスタートダッシュさ♪

ここまで来たら、子グマラッシュでお願い!!
子グマに子グマを重ねて爆発しろ!!

キタ――(゚∀゚)――!!
それそれそういうことよ!

一撃52.2倍の倍プッシュ完了ッスわ。

それでも、もう一声まで行って欲しかった感じ。

その後もモリモリ購入したけれども、結構頑張れても回収がやっとだね。
というワケで、今回はこれまで。
正直、ニューマシンの紹介としては失敗チョイスだったかも。
ゴリゴリの勝負を目指していないまったりプレイ派でも、イマイチな印象は否めないかと。
その代わり通常時からヒマしない適度な刺激と、とっつきやすい何かと何かによく似たゲーム性はアリではある。
そんな風にそこそこ優しくフォローしたところでおしまいっス。
次回の日記もよろしくね!

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